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2008年8月11日 星期一

FPS online Game STING 開始公測了



http://www.sting.com.tw/

早在一個月前有幸參與到 Sting Online的CB活動
在這麼多的 FPS 遊戲 紛紛加入online Game 的行列 ,我對 Sting 的態度是滿心期待
雖然 sting Online 早在8/8就開始公測了(10號才知道QQ)

但是這各消息一定要公告給大家知道 (電視廣告也打很大阿 ,感覺自己太雞婆了...哈哈)
首先 ,一定要講的就是他採用VALVE Software(作"顫慄時空 ,CS"的那間公司)提供的綜合FPS遊戲引擎,使用比原本 CS 更先進的 source引擎 (CS:Source 次世代的遊戲引擎)
光這點 對最近一樣要搶攻 FPS online game 的 CS online ,是個極大的威脅

雖然CS online 的需求較低 ,地圖也比較熟悉 ,但這些仍不是要求更高品質的優點
以我的電腦配備來講 ,P4 2.66 Hz - DDR800 1G - ATi 2400 pro 只要將效能調整到中等 ,一樣跑得順 ,現在比我電腦優的 應該滿街都是的吧= = (除非你是沒獨立顯卡的NB ,準系統...應該沒有人會想到要拿這種打字機來玩3D遊戲吧= =)

sting 在物理表現方面 ,也有要求 ,地上的紙箱可以用槍狂掃讓它移動 ,也影藏了很多會讓你曝露位置的地方 ,像狗會吠 鳥會飛走 (相信我 ,遇到這種情形 ,別心軟 ,宰了牠們吧)





sting 還有技能模式 ( 跟戰地風雲:英雄 一樣 ),在團體對抗的模式中(在開房間的時候 ,可以設定要不要使用技能模式) ,一定時間會提升技能的等級 ,殺人殺愈多 ,提升的速度也越快


技能有


  1. 瞄準 : 在小地圖上 顯示一名敵方位置 ,有時間限制


  2. 復仇 : 殺死之前把你幹掉的敵方玩家 ,會獲得 +1 的擊殺獎勵


  3. 緊急治療 : 阿...就補血阿 ,還有提升防具的耐用度


  4. 突擊 : 死掉之前 ,連續擊殺時間間隔增加


  5. 快速重生 : 簡短重生時間

有這些技能 會讓死梆梆的FPS 增加一下不一樣的樂趣

跟 SF 一樣也有國別制 ,國家有 台灣 ,南韓 ,北韓 ,俄羅斯 ,美國 ,日本 6國 (如果在大陸發行 ,可能會變成五星旗吧= =)



ok ,就介紹到這吧 ,該講的應該都差不多了 ,還是要實際玩過才知道 ........GamingRocker 們 快去玩吧!!

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