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2008年11月30日 星期日

3.03 巫妖王之怒 大叔整合UI

我把自己常用的UI拿出來分享一下
拿掉一些職業限定的UI及尚未更新成3.0版的(下面有些仍是3.02版本,不過還可以使用)
現在用同色的底色框起來的 屬於同一組
以後將會把單體ui陸續在新增到新文章裡...



  1. ACE2 函式庫(必裝)
  2. ACP UI控制面板,讓你關閉/開啟一些UI,不用再跳出到人物選單去重載
  3. Auctionator 拍賣場助手
  4. !BugGrabber
  5. AdvancedTradeSkillWindow 進階專業技能視窗,查看製造排程更方便
  6. AtlasLoot 副本寶物查詢
  7. AtlasLoot_BurningCrusade
  8. AtlasLoot_Crafting
  9. AtlasLoot_OriginalWoW
  10. AtlasLoot_WorldEvents
  11. AtlasLoot_WrathoftheLichKing
  12. AtlasLootFu Fubar管理按鈕(沒裝fubar 可以刪掉)
  13. AutoProfitX 自動修裝 (沒有3.03版本,不過使用載入過期插件後還是可以用)
  14. BugSack 與!BugGrabber一起使用,缺一不可
  15. Cartographer 製圖幫手(講白的就是地圖UI)
  16. Cartographer_Battlegrounds
  17. Cartographer_Coordinates
  18. Cartographer_Foglight
  19. Cartographer_GroupColors
  20. Cartographer_GuildPositions
  21. Cartographer_InstanceLoot
  22. Cartographer_InstanceMaps
  23. Cartographer_InstanceNotes
  24. Cartographer_LookNFeel
  25. Cartographer_Notes
  26. Cartographer_POI
  27. Cartographer_Professions
  28. Cartographer_QuestInfo
  29. Cartographer_Waypoints
  30. Cartographer_ZoneInfo
  31. ChatBar 聊天頻道選擇小按鈕,說實在的我也不太會用到,因為朋友愛用所以把它放上來,我通常還是用/x的方式來切換聊天頻道(舊版本沒更新)
  32. DBM_Battlegrounds 副本首領警告
  33. DBM-ChamberOfAspects
  34. DBM-Core
  35. DBM-EyeOfEternity
  36. DBM-GUI
  37. DBM-Naxx
  38. DBM-Party-WotLK
  39. FuBar 出現在螢幕上/下面的整合面板
  40. Decursive 驅魔助手
  41. Omen 仇恨監控
  42. OzOptions
  43. OzRaid 與OzOptions一起,缺一不可,蠻小巧且簡單美觀的團隊框架UI,在隊伍裡還可以把系統原本的隊伍框架關掉取代
  44. Prat-3.0 功能強大的聊天頻道管理工具,因為太強大了...怕複雜及麻煩的人可以把他們刪掉
  45. Prat-3.0_HighCPUUsageModules
  46. Prat-3.0_Libraries
  47. Quartz 美化施法條框架 .....真正的價值在...我可以把施法條移到別的地方去,哈哈...開玩笑低,它還可以拿來監控目標施法及在目標身上DEbuff的剩餘時間
  48. Quartz_Buff
  49. Quartz_Flight
  50. Quartz_Focus
  51. Quartz_GCD
  52. Quartz_Interrupt
  53. Quartz_Latency
  54. Quartz_Mirror
  55. Quartz_Pet
  56. Quartz_Player
  57. Quartz_Range
  58. Quartz_Swing
  59. Quartz_Target
  60. Quartz_Timer
  61. Quartz_Tradeskill
  62. RatingBuster (裝備比較助手,會在裝備屬性視窗出現以百分比的比較數據)
  63. TBag 包包助手(還蠻聰明的包包助手,自動幫你把物品分類,出錯率還蠻低的)
  64. VuhDo 超濃縮型團隊框架
  65. XPerl 3D頭像(拿掉了隊伍跟團隊框架,以VuhDo代替)
  66. XPerl_Options
  67. XPerl_Player
  68. XPerl_PlayerBuffs
  69. XPerl_PlayerPet
  70. XPerl_Target
  71. XPerl_TargetTarget

2008年10月15日 星期三

GR公會的各位~請注意

咱們一起去進香團吧!!
時間...大家線上喬
地點...聖光之願-杜洛塔的部落新手村
對象...福克斯大神
目的...趕流行參拜大神

參考附件:http://www.wretch.cc/blog/anjou1981/25471899

有疑問請線上PM我~啾!

2008年8月29日 星期五

在頻道中顯示物品資訊的ui

第一個是ChatLink
這個ui可以在自定頻道中顯示物品資訊
載點 : http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=4&t=5631
另一個Chatmanager 則是全面的頻道管理插件
當然也支援ChatLink
載點 : http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=4&t=3568
兩個ui則一安裝即可~但前提是對方也要有裝
才能看見你po上頻道的物品顯示!

p.s 個人裝的是Chatmanager

2008年8月13日 星期三

今天...加摩爾 ,走出戶外 ,享受陽光

加摩爾 偷偷跑出去玩 ,怕被大家看到 ,又偷偷從後門回去了......接下來 ,跟薩卡本來想帶他到十字路口逛逛 ,結果.....
因為太久沒出遠門 ,累倒了..
我跟薩卡決定要幫他蓋個墓碑...
.....安息吧 ,加摩爾 .....至少....你已經走出去過了

你此生已無遺憾了.............

RIP 加摩爾 .....感謝你帶給我們 24銅 的禮物

2008年8月11日 星期一

FPS online Game STING 開始公測了



http://www.sting.com.tw/

早在一個月前有幸參與到 Sting Online的CB活動
在這麼多的 FPS 遊戲 紛紛加入online Game 的行列 ,我對 Sting 的態度是滿心期待
雖然 sting Online 早在8/8就開始公測了(10號才知道QQ)

但是這各消息一定要公告給大家知道 (電視廣告也打很大阿 ,感覺自己太雞婆了...哈哈)
首先 ,一定要講的就是他採用VALVE Software(作"顫慄時空 ,CS"的那間公司)提供的綜合FPS遊戲引擎,使用比原本 CS 更先進的 source引擎 (CS:Source 次世代的遊戲引擎)
光這點 對最近一樣要搶攻 FPS online game 的 CS online ,是個極大的威脅

雖然CS online 的需求較低 ,地圖也比較熟悉 ,但這些仍不是要求更高品質的優點
以我的電腦配備來講 ,P4 2.66 Hz - DDR800 1G - ATi 2400 pro 只要將效能調整到中等 ,一樣跑得順 ,現在比我電腦優的 應該滿街都是的吧= = (除非你是沒獨立顯卡的NB ,準系統...應該沒有人會想到要拿這種打字機來玩3D遊戲吧= =)

sting 在物理表現方面 ,也有要求 ,地上的紙箱可以用槍狂掃讓它移動 ,也影藏了很多會讓你曝露位置的地方 ,像狗會吠 鳥會飛走 (相信我 ,遇到這種情形 ,別心軟 ,宰了牠們吧)





sting 還有技能模式 ( 跟戰地風雲:英雄 一樣 ),在團體對抗的模式中(在開房間的時候 ,可以設定要不要使用技能模式) ,一定時間會提升技能的等級 ,殺人殺愈多 ,提升的速度也越快


技能有


  1. 瞄準 : 在小地圖上 顯示一名敵方位置 ,有時間限制


  2. 復仇 : 殺死之前把你幹掉的敵方玩家 ,會獲得 +1 的擊殺獎勵


  3. 緊急治療 : 阿...就補血阿 ,還有提升防具的耐用度


  4. 突擊 : 死掉之前 ,連續擊殺時間間隔增加


  5. 快速重生 : 簡短重生時間

有這些技能 會讓死梆梆的FPS 增加一下不一樣的樂趣

跟 SF 一樣也有國別制 ,國家有 台灣 ,南韓 ,北韓 ,俄羅斯 ,美國 ,日本 6國 (如果在大陸發行 ,可能會變成五星旗吧= =)



ok ,就介紹到這吧 ,該講的應該都差不多了 ,還是要實際玩過才知道 ........GamingRocker 們 快去玩吧!!

2008年8月8日 星期五

巨集教學 指令篇

從這篇文章開始 ,要正式的介紹巨集了


編寫巨集 是由指令+指定目標 組成



這是最基本的指令



施法指令 : /cast



Ex:施用治療波 ---> /cast 治療波 (可以指定技能等級 ,不指定系統會以最高等級的技能來施用)




  1. 使用技能 /cast <技能名稱>

  2. 亂數使用技能 /castrandom <技能名稱>,<技能名稱>,<技能名稱>,<技能名稱>

  3. 循環施用 /castsequence <技能名稱>,<技能名稱>,<技能名稱>,<技能名稱>

  4. 使用物品 /use <物品名稱>

  5. 裝備物品 /equip <裝備名稱>

  6. 裝備指定物品的位置(欄位) /equipslot <欄位號碼> <裝備名稱>

接下來 ,要在加入一項東西在剛剛所講的公式裡 就是條件


講白一點就是 我要施用某個技能或是使用某個物品 ,但要讓他必須符合這個條件或是在這個條件裡才能使用


指令+條件+指定目標


Ex:不用點選目標 ,將鼠標移到目標角色或頭像上就可以直接施放治療的巨集


/cast [target=mouseover] 治療波 條件必須用[ ]包含起來 要不然會無法辦識


指定目標



  1. 監控的目標 [target=focus]

  2. 自己 [target=player]

  3. 滑鼠目前移到的目標 [target=mouseover]

  4. 現在的目標 [target=target]

  5. 目標的目標 [target=targettarget]

  6. 自己的寵物 [target=pet]

  7. 寵物的目標 [target=pettarget]

  8. 隊伍成員 [target=party1 ~ target=party4 ]

  9. 隊伍成員的寵物 [target=partypet1 ~ target=partypet4]

  10. 團隊成員 [target=raid1 ~ target=raid40 ]

  11. 團隊成員的寵物 [target=raidpet1 ~ target=raidpet40]

教學先講到這了


下次會更詳細的介紹 條件 這個用法

2008年7月31日 星期四

魔獸世界裡的術語

相信大家在魔獸的世界裡 ,常會看到一些玩家 ,講一些莫名其妙的看起來又不像英文單字的外星語言 = =

大家放心 ,你絕對不是來到了火星 ,這是一些英文片語跟單字 ,演變的縮寫

使用術語習慣 ,很多都是來自MMORPG 經典遊戲 EQ 無境的任務 (EverQuest)
這是款10幾年前的遊戲 ,在遊戲方式及內容 ,都是現在B社在設計魔獸世界上的典範

在剛開始 ,有很多玩家都是從 EQ 轉進 WOW的
理所當然 ,長期下來的習慣 ,也帶進了初生的WOW

下面整理了一些 ,大家常見的火星文...阿..不...是魔獸術語

  1. AC:盔甲等級或防禦力
  2. Add:在你的隊伍戰鬥中而即將新加入戰鬥的怪
  3. AOE:area of effect,有範圍傷害的法術
  4. AP:進戰攻擊強度
  5. AE:arcane explosion 範圍傷害法術 或 area effect (意同 AOE)
  6. AFK:away from keyboard,玩家暫時離開鍵盤 (打指令 /afk 頭像會出向暫離)
  7. AH:auction house 拍賣場)
  8. Boe:bind on equip,裝備後綁定
  9. Bop:bind on pickup,撿起後綁定
  10. Buff:輔助性質的法術、技能
  11. Crit:critical hit,致命傷害 (也可稱CRI)
  12. DD:direct damage,直接傷害
  13. DMG:damage,傷害
  14. DOT:damage over time,持續性傷害 (EX:牧師的痛 ,術士的腐蝕 ,戰士的撕裂 ,盜賊的毒 都算是)
  15. DPS:damage per second,每秒平均的傷害
  16. DeBuff:負面的傷害效果傷害
  17. FH:full health,滿血
  18. FM:full mana,魔法值全滿
  19. HIT:命中
  20. HoT:Healing over Time,持續性補血技能 (EX:小D的回春 ,牧師的恢復)
  21. MMORPG:大型多人在線角色扮演遊戲
  22. MT:Main Tank,主要的肉頓角色
  23. OOM:out of mana,魔法值用完
  24. OT:over taubted,仇恨失控
  25. Pull:拉怪
  26. Puller:拉怪的人
  27. Proc:裝備上在攻擊時隨機啟動的特別效果
  28. Raid:超過 5 個人組成的大型隊伍
  29. RAP:遠程攻擊強度
  30. roll:投骰子 分贓用...(指令: /roll)

職業相關:

  1. HUN:獵人
  2. PRI:牧師
  3. WLK:術士
  4. PAL:聖騎
  5. DRU:德魯依 (小D)
  6. ROG:盜賊
  7. WAR:戰士
  8. MAG:法師
  9. SHM:薩滿

巨集教學... /equip./equipslot./cast./use

雖然UI眾多 ,但是我還是對巨集(macro) 情有獨鍾
巨集的好處就是 ,魔獸每個種族的技能繁多 ,快捷鍵卻是有限的 ,但是我可以把一些常用 ,可以做一連串動作的技能 ,縮在一個快捷上 ,這個優點絕對是UI 無法取代的優點

先上盤小菜 ,我的法術反射的巨集

打開對話 ,輸入 /macro 輸入下面的指令

/equip 靈猴之魔鐵之盾
/cast 戰鬥姿態
/cast 法術反射
/equip [button:2] 鬥士劈斧


/equip 靈猴之魔鐵之盾 ------------>裝備物品的巨集指令 (看你要裝備的武器是哪個,在物品上 shift+左鍵點擊 巨集標輯欄上會自動將該裝備名稱複製上去)
/cast 戰鬥姿態 ------> /cast 是使用技能的巨集指令 打開技能書 一樣在技能圖示上 shift+左鍵點擊
/cast 法術反射
/equip [button:2] 鬥士劈斧
--------> [button:2] 是個函式 button:X , X=1是滑鼠左鍵 ,X=是滑鼠右鍵 ,X=3是滑鼠中鍵

用法就是....遇到法系,轉拿盾並轉換成戰鬥姿態 , 再點擊一下使用法術反射 ,技能使用成功後 ,滑鼠右鍵點擊同樣的快捷鍵 換回主副手武器 (如果你是武戰拿雙手武 ,最後可以不用使用/equipslot 用/equip 就行了)

武戰的巨集寫法為:

/equip 鬥士斬斧
/equip 靈猴之魔鐵之盾
/cast 戰鬥姿態
/cast 法術反射

/equip [button:2] 你的雙手武器

接下來要再延伸出一個指定
/equipslot
他跟/equip 同樣是裝備指令 ,但是唯一不同在他可以指定部位...
/equipslot 使用在 假設你要換上一把單手武器在副手位置
如果你使用 /equip 單手武器預設位置會擺在主手 ,所以如果你想順利 換裝到副手就必須使用/equipslot

引用上敘的巨集....我們把最後一項改成... /equipslot [button:2] 17 單手武器
17的意思是裝備的欄位 17=副手

下面是各部位的代碼
全部寫在同一個巨集裡,就跟換裝ui同功能了( 不過因為巨集有字數限制 ,所以應該不可能寫完全部)

/equipslot 1 頭
/equipslot 2 項鍊
/equipslot 3 肩膀
/equipslot 5 衣服
/equipslot 6 腰帶
/equipslot 7 褲子
/equipslot 8 靴子
/equipslot 9 護腕
/equipslot 10 手
/equipslot 11 第一個戒指
/equipslot 12 第二個戒指
/equipslot 13 第一個飾品
/equipslot 14 第二個飾品
/equipslot 15 披風
/equipslot 16 你的主手武器
/equipslot 17 你的副手武器
/equipslot 18 遠程武器
(不知道對不對 ,太多記不起來...確定的是13.14.16.17,因為有用過)

大家常用的應該是 主副手的使用
那其他的編號 ,要拿來用在哪呢?

現在再延伸出另一個 使用物品的指令
/use

假設你有兩種飾品 ,有特效可以使用 ,那你可以寫成下列的巨集
/use 13 (裝備欄位13 是第一個飾品欄位)
/use 14 (裝備欄位14 是第二個飾品欄位)

我的戰士有兩種物品 ,使用可以增加攻擊強度 ,獸戰又有另一個可以增加攻擊強度的職業技能
所以我就可這3種東西寫在一起 ,讓我只占用一個快捷鍵格子
/use 13
/use 14
/cast 血性狂暴

看到這裡,聰明的你應該會有個疑問 ,為什麼我不直接 寫成 /use 物品名稱
.....使用編號的好處是在於..我不用每次換新裝之後 還要再改一次巨集指令
直接 使用那個欄位的物品 這樣就省事多了

附帶一提...這個是利用這3個東西 ,都有各屬的CD時間 ,第一個飾品使用後 ,你再按一次熱鍵 ,因為第一個行的物品還在CD ,所以會自動跳到第二行 ,以此類推到第3行 ....所以如果是瞬發 無cd的物品跟技能 ,就沒辦法如此使用 ,會發生永遠都在第一行 ,跳不到第二行的 窘境

看到這 ,你是不是會覺得 ,有巨集真的是好用多了呢?

2008年7月9日 星期三

貴族的輓歌 Lament of the Highborne

想在遊戲裡一直聽由我們偉大的希瓦娜斯(SM)女王演唱的 Lament of the Highborne『貴族的輓歌』嗎?
只要將下面的語法貼在一個新巨集上

/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\GlueScreenMusic\\BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3")

你就可以聽到優美又悲涼的 貴族輓歌



下列是歌詞(但是有誰看的懂阿= = 安姑 你看一下是不是德文吧...翻譯一下盃)

Anar'alah, Anar'alah belore
Sin'dorei
Shindu fallah na
Sin'dorei
Anar'alah
Shindu Sin'dorei
Shindu fallah na
Sin'dorei
Anar'alah belore
Shindu Sin'dorei
Shindu fallah na
Sin'dorei
Anar'alah belore
Belore

------------------------------------------------------

基於會長大大的迫害...^^"
Anjou用GOOGLE查了一下~在此作彙整說明:
原歌詞是用Thalassian(薩拉斯語)寫成

以下為英文翻譯:
By the light, by the light of the sun
Children of the blood
Our enemies are breaking through
Children of the blood
By the light
Failing children of the blood
They are breaking through
O' children of the blood
By the light of the sun
Failing children of the blood
They are breaking through
O' children of the blood
By the light of the sun
The sun
歌詞轉自WOWWiki(英文網站)

至於中文翻譯...個人翻譯如下~歡迎翻譯高手指教糾正:
以光之名,以日光之名
血之子民啊
我們的敵人正在大肆破壞
血之子民啊
以光之名
血之子民逐漸衰弱了
敵人正在大肆破壞
我的血之子民啊
以日光之名
血之子民逐漸衰弱了
敵人正在大肆破壞
我的血之子民啊
以日光之名
以日光之...名...

「Anar'alah, Anar'alah belore」意思是:「By the light, by the light of the sun」
以這句開頭~將各位聽眾拉回到那個破碎的年代

「Sin'dorei」翻譯成「Children of the Blood」指的是「血精靈」

「Shindu fallah na 」翻譯是:「Our enemies are breaking through」
敘述當時敵人大舉吞噬著高等精靈族的情況

「Shindu」是指:「Failing」代表他們逐漸的「衰弱」也有人翻譯成「墮落」

「fallah na」翻譯成:「They are breaking through」
再次強調天災軍團侵掠高等精靈族時的恐怖~但是精靈族卻又無可奈何

歌聲最後在不和諧的和弦中收尾
彷彿語氣中帶了無盡的感嘆和哀傷
是否代表血精靈悲傷且不知盡頭的未來?
則留給各位聽眾慢慢想像囉~

2008年6月30日 星期一

法師巨集篇

分享以下...個人覺得蠻好用的巨集給大家


/施放 [nocombat] 炎爆術; 火球術
說明:
如果沒有處於戰鬥則施放炎爆術
否則就施放火球術



#showtooltip 變形術
/clearfocus [modifier] target
/stopmacro [help]
/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead] target
/施放 [target=focus] 變形術

說明:
按第一下監視目標~並且變羊
再按下輔助鍵+按鍵 就會清除監控目標

(目標死亡也會自動清除監控目標)


/s <%f>羊兒很忙...羊兒很忙...
說明:
加在<羊>巨集裡~會在施法同時通知隊友:羊...真的很忙^^"


# showtooltip寒冰屏障
/cancelaura 寒冰屏障
/castsequence reset=240 寒冰屏障, 急速冷卻

說明:
第一下冰箱、再按解除冰箱並急速冷卻
連按可以做到雙冰箱
如果你有浮冰天賦請將 240 改成 300 或 270

(個人是火法~沒有浮冰~所以是寫180)

2008年6月29日 星期日

Diablo 3!!!!!!!!!!



B社迷引頸期盼不外乎就是星海2推出,這是一年前的事情

但是大家盼啊盼,盼到花兒都謝了
每天都到B社網站報到
終於認清了事實......還會在等下去的同時

b社另一個天殺的大消息,在前幾天公佈了

這個消息是
狐狸前幾天(禮拜天吧)本來要去Blizzard 魔獸官網 看東西
於是就鍵入 http://www.worldofwarcraft.com/

網頁載入很久,終於載完.....聽到很震撼的配樂(哇...網頁改版,有好東西可以看了....一定要WOW3.0新的影片可以先睹為快)

只是.....等到網頁圖片隨著音樂出現時,發現不太對勁...
斗大的 DiabloⅢ 出現在我們眼前

對!!!that's right

那就是 暗黑破壞神3
DiabloⅢ在毫無預警的狀況下,發出了遊戲的影片,模組及網站(保密真到家= =)





B社發佈DiabloⅢ有5種職業,性別也可以選擇了
目前先公怖2種職業,野蠻人(BARBARIAN)跟巫醫(WITCH DOCTOR)

B雪社,接下來這幾年會很熱鬧
World of warcraft 3.0改版
starcraft 2的持續進行
DiabloⅢ 的緊鑼密鼓

接下來 有好多好遊戲可以陪伴了

2008年6月21日 星期六

技嘉 GK-K8000 黑軸 機械式 電競鍵盤

技嘉 GK-K8000!!

技嘉 GK-K8000!!

技嘉 GK-K8000!!

風聲傳遍大街小巷的技嘉 GK-K8000,終於上線了

台灣第一個由大廠推出專為電競設計的機械式鍵盤
終於不在只聽見風在吹的聲音了= =
目前
台南硬派報價4000
與當初的預估報價3000多
其實差不了多少
SteelSeries 7G 報價 48上下
KBtalKing 在30上下
jAKi在37上下
以個人來說SteelSeries 7G 是我最屬意的鍵盤
但是我又喜歡KBtalKing鍵燈設計,但是他沒有大L Enter鍵設計
jAKi由於體積小的關係,所以並不是採用標準鍵位設計
所以我並沒把他加入考量
接下來我只能等待技嘉的GK-K8000
有鍵燈設計,有大L
雖然巨集編輯鍵對我來說並不是很重要
不過內建音效晶片對我來說倒是很實用低
尤其是常跑網咖團戰的人,你絕對受不了網咖主機onboard的聲音
有些人會說這個價錢,我餓個8天肚皮,省個800多就有SteelSeries 7G
或是省點錢買個KBtalKing
到底划不划算,對我來說.....『是』
因為我要的,它都有
還送你袋子,跟7G一樣有扶手(只是7G的看起來比較霸氣)
這是我的觀點
至於大家怎麼看待這樣產品,那就見仁見智了

2008年6月16日 星期一

韓國電腦配件大廠 Zalman 推出FPS專用 槍型滑鼠 FG1000

因為我還沒試到,所以不用多說什麼了,大家看圖吧
我從官網抓下來的圖
就請大家欣賞一下





Zalman FPSGUN FG1000



sensor的位置前移,
使得FG1000能夠已比傳統滑鼠用小弧度的動作得到更大的擺動範圍


5個可程式化按鍵



on-the-fly dpi 即時調整鍵
以不同顏色分辨不同的dpi,最高到2000dpi


TEFLON 鐵孚龍鼠腳


按鍵採用 OMRON


鍍金的usb接頭

特殊的造型,高級的零件配備
至於好不好用,有沒有這麼好用
就只能請大家到文章右邊那些販賣電競器材的商店試試囉

下個月 我會去台南硬派,順便試試這隻滑鼠,如果試得到的話QQ
到時再跟大家分享一下心得

2008年6月12日 星期四

6/12 CS Online 二次封測熱血登場



6/12號開始
由台灣橘子代理韓國NEXON向美國VALVe買的CS Online = ="
開始展開第二次封測了

想玩CS,又沒買CS1.6遊戲序號的朋友,現在可以享受到玩正版cs的樂趣了= =

軍團跟好友機制,取代了VALVe的STEAM功能
每次進入伺服器不用再下載一些有的沒的模組,
只要有人開房
你就可以更快速的享受到cs的快感


封測帳號索取
https://tw.event.gamania.com/csoEvent/csonet/E20080611_2/default.aspx

如果沒了,可以跟我要...我這邊有5組

http://tw.csonline.gamania.com/


2008年6月11日 星期三

超熱血韓國公會Smile公會 形象影片

如果我要跟一個玩樂團的人推薦WOW這款遊戲了時候
我會推薦底下這部影片

為什麼我會對玩樂團的推薦這部影片呢
因為裡面有兩首玩團必知的歌

片頭音樂就不講了.....house 我有點無法接受,且我也不知道是誰的
片中攻掠BWL時,是瑞典國寶級旋律死亡金屬團 In Flames 的 Episode 666 (光666就吸引了一堆撒旦的搖滾子民)
片尾是美國已經解散的'80 rock團 Mr.big 的 shine (超好聽的)



這部影片是由韓國的smile公會製作的公會形象影片
雖然發佈的時間是很久以前(推測應該是還沒開安祺拉之門以前)
水準之高真的是令人驚艷(這裡的影片被我壓過,我下載的影片有近300mb,畫面真的很漂亮,還有用Adobe After Effects後製修過)

X-Perl 超豪華!!人物頭像UI

玩WOW的另外一種樂趣,就是可以隨著自己的需求去做掛載
它們跟一般online game的外掛不同,是在不影響到公平的原則下(不包含加速器之類的)
讓遊戲可以進行得更暢快
UI又有多種類,改變原本介面外觀讓介面更漂亮的,也有讓遊戲進行不管是推王進度跟PVP更順利的,
每個玩家可以在全球數千種UI裡慢慢找尋順手的UI

這篇文章要推的UI
老玩家一定不會對感到陌生

X-Perl

它的豪華程度絕對是5顆星
不過相對的佔掉系統的資源也絕對是相同等級

姑且不論它有可以取代系統內建的raid團隊框架,仇恨警告,距離檢測等....功能
人物會動的動態頭像....光這點就真的萬夫莫敵了


不過以現在電腦RAM的低價下,DDR2-800 2G 也慢慢成為家用電腦的標準配備
所以這點問題其實都已經不是啥大問題了(我的ram也才1G一樣跑的輕鬆愉快)

下面是X-Perl的載點,絕對安全,請各位看官安心使用

Battlefield 戰地風雲系列 邁向 online game的行列



免費的線上射擊小遊戲,
Battlefield Hero
遊戲時間設定在二戰,發行時間不確定

依照宣傳短片來看,應該不是FPS(第一人稱),視角是在人的後方

但是一看到他可愛的模樣= = ,就很想玩
況且我又是戰地風雲迷

想當然爾,是非常非常非常期待這款遊戲的到來

值得推薦的是他的主題音樂
開頭是Battlefield經典的旋律,接著帶出帶有卡通味的旋律
超屌

如果想玩的話,要先去加入EA的會員喔

EA Game 註冊申請網頁 https://profile.ea.com/acctcreate.do?surl=http://www.battlefield-heroes.com/user

魔獸實用的小巧整合UI (2008-08-02更新)

我使用的UI
提供給大家下載

同色系是一組
內容:

  1. !!!WowAceLibs 函式庫(必裝)
  2. !BugGrabber
  3. AtlasLoot
  4. AtlasLoot_BCInstances
  5. AtlasLoot_Crafting
  6. AtlasLoot_OldInstances
  7. AtlasLoot_RepFactions
  8. AtlasLoot_SetsandPvP
  9. AtlasLoot_WorldLoot
  10. AutoProfitX 自動修裝
  11. BugSack 與!BugGrabber一起使用,缺一不可
  12. Cartographer
  13. Cartographer_Herbalism
  14. Cartographer_Mailboxes
  15. Cartographer_Mining
  16. Cartographer_nnTrainers
  17. Cartographer_QuestInfo
  18. Cartographer_QuestObjectives
  19. Cartographer_Vendors
  20. ChatBar 聊天頻道選擇小按鈕,說實在的我也不太會用到,因為朋友愛用所以把它放上來,我通常還是用/x的方式來切換聊天頻道
  21. DBM_API
  22. DBM_Battlegrounds
  23. DBM_BlackTemple
  24. DBM_GUI
  25. DBM_Hyjal
  26. DBM_Karazhan
  27. DBM_Outlands
  28. DBM_Serpentshrine
  29. DBM_Sunwell
  30. DBM_TheEye
  31. DBM_ZulAman
  32. Decursive 驅魔助手
  33. HealBot 智能單鍵補血UI,也可以當驅魔助手,只不過Decursive的打地鼠式驅魔方式設計的太好了,我也沒在使用HealBot的驅魔功能
  34. MarkBar 隊長標記助手 老是忘記怪分配給誰或誰嗎? 這會是患有老人痴呆症的好幫手
  35. Omen 仇恨監控
  36. OzOptions
  37. OzRaid 與OzOptions一起,缺一不可,蠻小巧且簡單美觀的團隊框架UI,在隊伍裡還可以把系統原本的隊伍框架關掉取代
  38. Quartz 美化施法條框架 .....真正的價值在...我可以把施法條移到別的地方去,哈哈...開玩笑低,它還可以拿來監控目標施法及在目標身上DEbuff的剩餘時間
  39. RatingBuster
  40. Routes
  41. ShamanFriend 薩滿助手(非薩滿可以省略)
  42. SW_Stats
  43. SW_Stats_Profiles
  44. SW_UniLog
  45. TBag 包包助手(還蠻聰明的包包助手,自動幫你把物品分類,出錯率還蠻低的)
  46. XPerl 3D頭像
  47. XPerl_Options
  48. XPerl_Player
  49. XPerl_PlayerBuffs
  50. XPerl_PlayerPet
  51. XPerl_Target
  52. XPerl_TargetTarget

Razer 推出最新鼠墊 Destructor

電競大廠Razer
最近推出類似Lachesis及DeathAdder滑鼠顏色 的塑膠鼠墊
@@ 看了真讓人流口水,搭配上我的Lachesis,簡直就是絕配.....

雖說...我對我的eXactMat鼠墊很滿意,不過我還是很想試試這個新鼠墊

希望它是界於eXactMat兩個面之中的感覺

看到Destructor 有副贈一個收藏盒,也讓我想到....為什麼台灣沒有再賣eXactMat的專屬袋子啊

附上4張官網發佈的照片,第四張有我的巨腹蛇滑鼠耶,好感動QQ
1.表面採用專為電競玩家設計的高精密 Razer Fractal™ 技術塗裝
2.能夠完美的表現光學及雷射滑鼠的循跡性,表現出高階滑鼠的價值
3.350mm (length) x 280mm (width) x 2.3mm (height) 大面積,活動範圍加大,再誇張的動作表現也能掌握
4.防滑橡膠墊腳,即使放在再光滑的桌面也能牢固的抓緊平面,不滑動
5.附贈一個高質感輕量保護盒